Title: Transmission d'information

Q: Qu’est-ce qu’un réseau informatique ?
A: Un réseau informatique est un ensemble d’équipements interconnectés permettant d’échanger des informations (voix, données, images) via des liaisons physiques et des protocoles de communication.

Q: Qu’est-ce qu’un protocole de communication ?
A: Un protocole de communication est un ensemble de règles standardisées qui définissent la manière dont les informations sont échangées entre les équipements d’un réseau.

Q: Qu’est-ce qu’un serveur dans un réseau ?
A: Un serveur est un ordinateur central qui fournit des services ou des ressources (fichiers, imprimantes, accès Internet, etc.) aux autres ordinateurs, appelés clients.

Q: Qu’est-ce qu’un client dans une architecture réseau ?
A: Un client est un ordinateur qui accède aux ressources partagées fournies par un serveur au sein d’un réseau.

Q: Qu’est-ce qu’un nœud dans un réseau ?
A: Un nœud désigne tout appareil connecté à un réseau (ordinateur, imprimante, routeur, etc.).

Q: Quel est le rôle d’un routeur dans un réseau ?
A: Le routeur interconnecte plusieurs réseaux et détermine le chemin que doivent emprunter les données pour atteindre leur destination.

Q: Quel est le rôle d’un pare-feu (firewall) ?
A: Le pare-feu est un dispositif de sécurité qui filtre les échanges entre un réseau interne et l’extérieur, bloquant ainsi les accès non autorisés.

Q: À quoi sert un switch (commutateur) ?
A: Un switch interconnecte plusieurs appareils au sein d’un réseau local afin qu’ils puissent communiquer de manière efficace.

Q: Quel est le rôle d’un modem ?
A: Le modem convertit les données numériques en signaux analogiques pour la transmission, et inversement lors de la réception.

Q: Qu’est-ce qu’un LAN (Local Area Network) ?
A: Un LAN est un réseau local couvrant de courtes distances (de quelques mètres à 2 km), avec des débits allant typiquement de 10 Mbits/s à 1 Gbit/s, et reliant un nombre limité d’équipements.

Q: Qu’est-ce qu’un MAN (Metropolitan Area Network) ?
A: Un MAN est un réseau métropolitain reliant plusieurs LAN situés à proximité géographique (sur quelques dizaines de kilomètres) et offrant des débits élevés.

Q: Qu’est-ce qu’un WAN (Wide Area Network) ?
A: Un WAN est un réseau étendu couvrant de grandes distances (plus de 1000 km) avec généralement des débits inférieurs, servant à interconnecter des réseaux locaux dispersés géographiquement.

Q: Qu’est-ce qu’une architecture en groupe de travail (workgroup) ?
A: C’est une organisation simple d’un petit réseau LAN où chaque poste est équivalent, sans serveur centralisé, permettant un partage basique de fichiers.

Q: Qu’est-ce que l’architecture Internet ?
A: L’Internet est une architecture de réseaux interconnectés à l’échelle mondiale, utilisant une topologie maillée et offrant l’accès à des services publics tels que le Web et l’e-mail.

Q: Qu’est-ce qu’une architecture client-serveur ?
A: C’est une organisation dans laquelle des serveurs centralisés fournissent des services à des clients, facilitant la sécurité et la gestion des données.

Q: Comment fonctionne une topologie en bus ?
A: Dans une topologie en bus, tous les ordinateurs sont connectés à un câble commun ; un seul appareil peut transmettre à la fois, ce qui rend le système simple mais vulnérable aux pannes de la ligne commune.

Q: Comment fonctionne une topologie en étoile ?
A: Dans une topologie en étoile, chaque ordinateur est relié à un dispositif central (HUB ou switch), ce qui permet d’isoler les pannes à un seul poste sans affecter l’ensemble du réseau.

Q: Comment fonctionne une topologie en anneau ?
A: Dans une topologie en anneau, les ordinateurs sont connectés en boucle fermée et un jeton circule pour désigner l’appareil autorisé à transmettre, évitant ainsi les collisions.

Q: À quoi sert un câble coaxial ?
A: Le câble coaxial, aujourd’hui presque obsolète, était utilisé pour transmettre des données dans les anciens réseaux filaires.

Q: Qu’est-ce qu’une paire torsadée (ex. RJ45) ?
A: La paire torsadée est le câble le plus répandu pour les réseaux locaux Ethernet, assurant une transmission efficace des données.

Q: Qu’est-ce que la fibre optique ?
A: La fibre optique est un support de transmission qui utilise la lumière pour acheminer des données, offrant des débits très élevés et une grande fiabilité.

Q: Qu’est-ce que le CPL (Courant Porteur en Ligne) ?
A: Le CPL exploite les lignes électriques existantes pour transmettre des données, notamment dans les réseaux domestiques.

Q: Qu’est-ce que le Wi‑Fi ?
A: Le Wi‑Fi est une technologie de réseau local sans fil, régie par la norme IEEE 802.11, qui permet la communication entre appareils sans câble.

Q: Qu’est-ce que le Bluetooth ?
A: Le Bluetooth est une technologie sans fil de courte portée utilisant le protocole RFCOMM, facilitant la communication entre appareils proches.

Q: Qu’est-ce que le protocole IP ?
A: Le protocole IP (Internet Protocol) est utilisé pour acheminer des paquets de données sur les réseaux en ajoutant l’adresse IP de l’expéditeur, celle du destinataire, ainsi que d’autres informations de contrôle.

Q: Comment est codée une adresse IP en IPv4 ?
A: Une adresse IP en IPv4 est codée sur 32 bits et est généralement représentée par quatre nombres décimaux compris entre 0 et 255, séparés par des points (par exemple : 192.168.1.106).

Q: Quelle est la différence entre IP interne, IP locale et IP Internet ?
A: L’IP interne (ou de loopback, ex. 127.0.0.1) sert à communiquer avec soi-même, l’IP locale permet la communication au sein d’un LAN, tandis que l’IP Internet est utilisée pour échanger des données à l’échelle mondiale.

Q: Quel est le rôle d’un routeur avec le protocole IP ?
A: Le routeur oriente les paquets de données vers le réseau approprié en se basant sur sa table de routage, en choisissant le meilleur chemin pour atteindre le destinataire.

Q: Qu’est-ce qu’un port en réseau informatique ?
A: Un port est un numéro unique attribué à une application sur un ordinateur, permettant d’identifier vers quel logiciel un paquet IP doit être acheminé.

Q: Pourquoi utilise-t-on les ports dans les communications TCP/IP ?
A: Les ports permettent de différencier les applications fonctionnant simultanément sur un même ordinateur, assurant que les données soient dirigées vers le bon logiciel.

Q: Quels sont quelques ports couramment utilisés ?
A: Par exemple, 20 et 21 pour FTP, 25 pour SMTP, 68 pour DHCP, et 80 pour HTTP (Web).

Q: Comment sont numérotés les ports réseau ?
A: Les ports sont numérotés de 0 à 65535. Les ports de 0 à 1024 sont standards et utilisés sur Internet, tandis que les autres sont souvent réservés à un usage privé.

Q: Quelles sont les deux parties d’une adresse IP ?
A: Une adresse IP se compose du numéro de réseau (NetID) qui identifie le réseau, et du numéro d’hôte (HostID) qui identifie l’appareil sur ce réseau.

Q: À quoi sert un masque de sous-réseau ?
A: Le masque de sous-réseau permet de distinguer la partie réseau de la partie hôte d’une adresse IP.

Q: À quoi servent les classes d’adresse IP ?
A: Les classes d’adresse IP (A, B, C, D, E) permettent d’organiser les réseaux selon leur taille et leur usage.

Q: Quelles sont les plages d’adresses IP pour la classe A ?
A: La classe A couvre de 0.0.0.0 à 127.255.255.255, destinée aux très grands réseaux (avec un préfixe commençant par 0).

Q: Quelles sont les plages d’adresses IP pour la classe B ?
A: La classe B s’étend de 128.0.0.0 à 191.255.255.255, adaptée aux réseaux de taille moyenne (préfixe commençant par 10).

Q: Quelles sont les plages d’adresses IP pour la classe C ?
A: La classe C va de 192.0.0.0 à 223.255.255.255, destinée aux petits réseaux (préfixe commençant par 110).

Q: Quelle est l’utilité des adresses IP de classe D ?
A: Les adresses de classe D sont réservées au multicast, permettant d’envoyer des données à plusieurs destinataires simultanément.

Q: Pourquoi les adresses de classe E existent-elles ?
A: Les adresses de classe E sont réservées à la recherche et au développement, et ne sont pas utilisées dans les réseaux publics.

Q: Quelle est l’adresse IP de boucle locale (localhost) ?
A: L’adresse IP 127.0.0.1 est utilisée comme adresse de boucle locale (localhost) pour tester la connectivité interne d’un appareil.

Q: Combien de machines peut-on connecter sur un réseau de classe B ?
A: Un réseau de classe B peut théoriquement connecter jusqu’à \(2^{16} - 2 = 65534\) hôtes, en excluant l’adresse réseau et l’adresse de broadcast.

Q: Pourquoi certaines adresses IP sont-elles réservées dans un réseau ?
A: La première adresse est réservée pour identifier le réseau lui-même, et la dernière pour le broadcast, afin de faciliter la gestion interne du réseau.

Q: Quel est le préfixe binaire d'une adresse IP de classe A ?
A: Le préfixe binaire d’une adresse de classe A est 0, c’est-à-dire que le premier octet commence par 0xxx xxxx.

Q: Quel est le préfixe binaire d'une adresse IP de classe B ?
A: Le préfixe binaire d’une adresse de classe B est 10, c’est-à-dire que le premier octet commence par 10xx xxxx.

Q: Quel est le préfixe binaire d'une adresse IP de classe C ?
A: Le préfixe binaire d’une adresse de classe C est 110, c’est-à-dire que le premier octet commence par 110x xxxx.

Q: Quel est le préfixe binaire d'une adresse IP de classe D ?
A: Le préfixe binaire d’une adresse de classe D est 1110, c’est-à-dire que le premier octet commence par 1110 xxxx, utilisé pour le multicast.

Q: Quel est le préfixe binaire d'une adresse IP de classe E ?
A: Le préfixe binaire d’une adresse de classe E est 1111, c’est-à-dire que le premier octet commence par 1111 xxxx, réservé à la recherche.

Q: Qu’est-ce que le NetID dans une adresse IP ?
A: Le NetID (identifiant réseau) est la partie de l’adresse IP qui identifie le réseau auquel un hôte appartient.

Q: Qu’est-ce que le HostID dans une adresse IP ?
A: Le HostID (identifiant d’hôte) est la partie de l’adresse IP qui identifie une machine spécifique au sein d’un réseau.

Q: Comment distinguer NetID et HostID dans une adresse IP ?
A: On utilise le masque de sous-réseau : les bits à 1 représentent le NetID, et ceux à 0 représentent le HostID.

Q: À quoi sert un masque de sous-réseau ?
A: Il permet de séparer une adresse IP en deux parties distinctes, le NetID (réseau) et le HostID (hôte).

Q: Quel est le masque par défaut pour une adresse IP de classe A ?
A: Le masque par défaut pour une adresse de classe A est \(255.0.0.0\).

Q: Quel est le masque par défaut pour une adresse IP de classe B ?
A: Le masque par défaut pour une adresse de classe B est \(255.255.0.0\).

Q: Quel est le masque par défaut pour une adresse IP de classe C ?
A: Le masque par défaut pour une adresse de classe C est \(255.255.255.0\).

Q: Comment obtenir le NetID à partir d'une adresse IP ?
A: On effectue une opération ET logique entre l’adresse IP et le masque de sous-réseau.

Q: Pourquoi crée-t-on des sous-réseaux ?
A: Pour diviser un grand réseau en segments plus petits, facilitant l’organisation des adresses et la gestion du trafic.

Q: Comment crée-t-on des sous-réseaux à partir d’une adresse IP ?
A: On emprunte des bits du HostID pour les utiliser comme identifiants de sous-réseau dans le masque.

Q: Quel est le masque de sous-réseau pour 3 bits utilisés en sous-réseau (classe C) ?
A: Le masque devient \(255.255.255.224\), soit en binaire \(11111111.11111111.11111111.11100000\).

Q: Combien d’hôtes sont possibles dans un sous-réseau avec 5 bits pour le HostID ?
A: On peut adresser \(2^5 - 2 = 30\) hôtes, en soustrayant l’adresse réseau et l’adresse de broadcast.

Q: Quelle est l’adresse de réseau d’un sous-réseau ?
A: C’est l’adresse IP dont tous les bits du HostID sont à 0.

Q: Quelle est l’adresse de broadcast d’un sous-réseau ?
A: C’est l’adresse IP dont tous les bits du HostID sont à 1.

Q: Comment déterminer le sous-réseau auquel appartient une adresse IP ?
A: On effectue un ET logique entre l’adresse IP et le masque de sous-réseau.

Q: Pourquoi les adresses tout à 0 ou tout à 1 sont-elles interdites dans un sous-réseau ?
A: L’adresse tout à 0 est réservée pour identifier le réseau et l’adresse tout à 1 pour le broadcast.

Q: Quel est l'effet de l'augmentation du nombre de bits réservés aux sous-réseaux ?
A: Plus il y a de bits réservés, plus le nombre de sous-réseaux augmente, mais le nombre d’hôtes par sous-réseau diminue.

Q: Combien de bits contient une adresse IP en IPv4 ?
A: Une adresse IPv4 contient 32 bits répartis en 4 octets de 8 bits chacun.

Q: Pourquoi écrit-on une adresse IP en quatre nombres ?
A: Chaque octet est converti en décimal, donnant la forme : octet.octet.octet.octet (par exemple : 192.168.0.1).

Q: Quel est le rôle d’un masque de sous-réseau ?
A: Il permet de séparer une adresse IP en une partie réseau (NetID) et une partie hôte (HostID).

Q: Comment identifier les bits du NetID et du HostID à partir du masque ?
A: Les bits à 1 indiquent la partie NetID, ceux à 0 indiquent la partie HostID.

Q: Quel est le masque par défaut d’une adresse IP de classe A ?
A: \(255.0.0.0\)

Q: Quel est le masque par défaut d’une adresse IP de classe B ?
A: \(255.255.0.0\)

Q: Quel est le masque par défaut d’une adresse IP de classe C ?
A: \(255.255.255.0\)

Q: Qu’est-ce que l’adresse réseau ?
A: C’est l’adresse IP obtenue lorsque tous les bits du HostID sont à 0, désignant le réseau lui-même.

Q: Qu’est-ce que l’adresse de broadcast ?
A: C’est l’adresse IP obtenue lorsque tous les bits du HostID sont à 1, utilisée pour diffuser un message à tous les hôtes du réseau.

Q: Comment calculer l’adresse réseau à partir d’une adresse IP ?
A: On réalise une opération ET entre l’adresse IP et le masque de sous-réseau.

Q: Comment calculer l’adresse de broadcast à partir de l’adresse réseau ?
A: On remplace tous les bits du HostID par des 1 dans l’adresse réseau.

Q: Comment déterminer le nombre de machines connectables dans un réseau ?
A: On utilise la formule \(2^n - 2\), où \(n\) est le nombre de bits du HostID, afin d’exclure l’adresse réseau et celle de broadcast.

Q: Combien d’hôtes sont possibles avec 16 bits pour le HostID ?
A: On peut connecter \(2^{16} - 2 = 65534\) machines.

Q: Pourquoi ne peut-on pas utiliser toutes les adresses d’un réseau ?
A: L’adresse avec tous les bits à 0 est réservée pour le réseau et celle avec tous les bits à 1 pour le broadcast.